もう少しで書き終わる……

でもまだ続きます(
以下mixiのコピペ



前回の続き。



決勝リーグ初戦 VSみのりんさん
ステラ:マニューラ ファイヤー ドサイドン ギャラドス
みのりんギャラドス ヒードラン ラティオス メタグロス(サンダー)(メガヤンマ


このバトルは全体的に自分に運が向いていたからちょっと申し訳ない気がした。
まず初ターンにギャラに猫騙し、ヒードランにめざ地をやったら予想通り入ったのまでは良かったけどヒードランがマニュにのみ熱風をスカす。
最終ターンを見る限りこれは試合の結果には直接作用していないとはいえこれは酷い。
しかも死にかけのギャラに向かって撃ったラティの流星群まで外れる始末。これが当たっていたら試合はだいぶ違う方向に流れた気がする。
そしてラスト2ターンを連続で選択ミスしていたことにバトルビデオを見ていて気付く。
なんで自分優勝出来たんだろうorz



準決勝 VSギンさん
ステラ:マニューラ ファイヤー ギャラドス ドサイドン
ギン:メタグロス ラグラージ ラティアス ユキノオーヒードラン)(サンダー)


探り合いからスタートするものの読みミスでマニュを失ってかなり苦しくなる。運良く熱風の急所や技スカ、ドサイのメガホーンを失念していてくれたおかげでだいぶ持ち直す。
そして問題のターン。相手には全開のユキノオーと麻痺したグロス、こっちにはだいぶ削られているギャラと無傷のドサイ(もしかしたら間違ってるかも;)。
こっちの勝ち筋はどうやってもユキノオーを麻痺させないといけないわけなのだが相手がそれを読んでノオーを守らせてグロスが雪崩してきたらギャラが落ちて詰んでしまう。
もしそうならギャラとドサイが滝登りと地震グロスを集中砲火すれば一気に有利になるわけだが、ここでもしノオーが守らず草結びをドサイに撃ってきたらそれで詰んでしまう。
どっちにするか迷ったが相手が前者の行動を取ると読みグロスに集中砲火。読みが当たってグロスが落ち一気に有利になる。
次ターンはドサイを守らせてギャラの電磁波、ノオーは麻痺するも吹雪。
そして奇跡の2ターン。ギャラの滝登りとドサイの岩雪崩を耐えて麻痺もひるみも突破したノオーの吹雪でギャラが落ちドサイが凍る。
オワタ\(^o^)/
そう思った次のターン、いきなり凍りが溶けて雪崩で勝ち。なんだこのミラクル。
というか相手の体力残量から考えると溶けること期待で地震やってればもう少し確実だったと後で気づく。あそこで万が一外したらどれだけ絶望したことか。



決勝 VSヨシナさん
ステラ:マニューラ ギャラドス ファイヤー ドサイドン
ヨシナ:サンダー メタグロス クレセリア ギャラドスカビゴン)(ラティアス


スカーフグロスアイアンヘッド+珠サンダーの熱風でいきなりマニュが落ちる。というか珠反動+マニュ冷Pでギリギリ残ったのが無茶苦茶痛かったorz
そしてまたしても起きた奇跡。こっちには体力が半分より少し多い状態で前のターン守ったドサイドンに半分以上減って凍ったギャラドス
相手にはスカーフなので恐らく滝登りで落ちるグロス(まだ何も拘っていない)と火傷でかなり削られた瞑想1積みクレセ。そして後ろには全開じゃないギャラ。
どう考えても勝ち目はないのだが勝つ手段があるとしたらグロスが岩雪崩で拘らず、なおかつドサイの2連守るが成功し、そして凍りが溶けてギャラの滝登りでグロスが落とすしかない。
そしてそれが起きた(
死にかけで滝登りで落ちるクレセ、雪崩で落ちるギャラ。相手より自分のギャラの方が早かった為、先に滝登りでクレセを落とし相手のギャラがこっちのギャラを落としたあとドサイの雪崩で決着。




あれ、なんで優勝してるんだ?
運が良すぎて皆さんに申し訳ない気がする……
ちなみに決勝終了後ふーkさんたちに【戦闘乱数の魔術師】の称号を頂きました(笑

コメントレス

リュートさん
ありがとうございます^^
こちらも後ほど追加しておきますです。


>たろさん
初めまして!
こんなグータラトレーナーのブログでも楽しみにしてくれる人がいると聞かされるとなんかサボりにくk(ゲフンゲフン!
えーっと、これからは最悪コピペでも更新率を上げようと思いますw

細々と分けるのは……

まとめて書くと疲れるからです(
以下、mixiからのコピペ。


大まかな対戦記録を。


1.VSナツキさん
ステラ:マニューラ ファイヤー ドサイドン ギャラドス
ナツキ:メタグロス ギャラドス ウインディ メガヤンマカビゴン)(サンダー)

状況さえ整えば明らかにドサイドンが制圧できると判断。
最初のターンに実戦不足がたたりスカーフギャラの滝登りをファイヤーにお見舞いされた揚句に鬼火を外す。
この時グロスウインディに交代したのだが予想外にもらい火だった。
致命傷を受けるも慌てずフルに交代。ドサイを餌にしながら相手のギャラに電磁波を撒いて後はひたすらドサイドンで制圧。


2.VSロフタスさん
ステラ:マニューラ ギャラドス ドサイドン メタグロス
ロフタス:ドンカラス レジロック ライコウ ラティアスマニューラ)(ハガネール

レジロックの耐久を舐めてかかった結果先手2体を一掃されてしまう。
しかもラティアスが草結びを覚えていた為ドサイがあっさりやられてしまうが何とかグロスで勝利。
唯一ドサイがあっさりやられた試合だった。


3.VSカドネさん
ステラ:マニューラ ギャラドス ファイヤー ドサイドン
カドネ:ギャラドス クレセリア メタグロス ライコウラティアス)(カビゴン

マニューラを前にしても逃げないクレセに苦戦する。電磁波を撒きまくり安定した状況を作るも守る読みでクレセに撃ったメガホーンや熱風が2回外れて雲行きが若干怪しくなってしまう。
最終的にはどうにか押し切って勝ち。色々な意味で冷や汗ものの勝負だった。


4.VSフレアさん
ステラ:マニューラ ファイヤー ギャラドス ドサイドン
フレア:メガヤンマ メタグロス ラティオス サンダー(クレセリア)(カビゴン

最初のターンにメタグロス猫騙し、ファイヤーの熱風。グロス猫騙しがヒット、そしてヤンマが催眠を外す。
そしてこの時点で催眠で狙ったのが明らかにファイヤーなので、催眠が次のターンヒットしてもラムで回復して熱風という構図が出来上がり一掃(結局2度目の催眠も外れましたが)。
そのあとは2体ともマニュに狙い撃ちだったのでそのまま制圧。唯一ドサイや電磁波を使わなかった試合だった。


5.VSありはさん
ステラ:マニューラ ファイヤー ドサイドン ギャラドス
ありは:ウインディ クレセリア カビゴン メタグロス

この試合で一つ言える事はとにかく鬼火が当たらなかったということ。
お互いに2回使ってどちらも当たらなかったという鬼火の命中率を露呈した感じだった。
お互い鬼火が当たっていれば違う試合展開になっていたかもしれないが相手のカビゴンの自爆をファイヤーを逃がしドサイで交代受けするのに成功し相手はクレセを巻き込み全滅したので、最後はラムで麻痺を回復したグロスvsファイヤー&オボンで回復したドサイドンという状況になり勝利。

がにゅオフレポ1(使用パーティ編)

mixiからのコピペ。
これを機に更新するといいかもしれない。


先日のがにゅオフのレポートのようなもの。
色々持っていくつもりでいたもののいつの間にか寝てしまっていたので諦めて前から言っていたなのはシャツを着ていくことにした。

というかもう顔を覚えてもらうよりもDSとTシャツで認識してもらった方がわかりやすいしね。


―使用ポケモン
ポケモン(NN)持ち物
特性 技
実数値
配分



ドサイドン(THE・O)オボンの実
ハードロック 岩雪崩 地震 守る メガホーン
208-188-155-x-106-60
H140 A84 B36 D244


マニューラ(Fake Out!!)気合いの襷
プレッシャー 冷凍パンチ けたぐり 守る 猫騙
146-172-85-x-105-194
H4 A252 S252


ファイヤー(Exprosion)ラムの実
プレッシャー 熱風 目覚めるパワー(地) 守る 鬼火
173-x-111-146-128-156
H60 B4 C8 D180 S252


ギャラドス(TRANSOM)ソクノの実
威嚇 滝登り 電磁波 守る 挑発
191-157-99-x-120-146
H164 A92 S252


メタグロスGraf Eisen)オッカの実
クリアボディ コメットパンチ バレットパンチ 守る 大爆発
187-178-150-x-133-93
H252 A52 D180 S20


ラティオス(STRbreaker)命の珠
浮遊 流星群 目覚めるパワー(地) 守る 身代り
156-x-101-181-130-178
H4 B4 C244 S252



ここでちょっと解説。


ドサイドン
このパーティのエース。NNの由来はZガンダムに出てくるMS。
非常に高い制圧力と耐久を持つが素早さは遅い。
耐久はオボンの回復を含めてグロスのコメット二発耐え調整とラティオスの珠流星耐え調整。
今ここに書いていて気付いたんだが努力値が4余ってないか?
選出回数は予選決勝リーグ含め8回中8回。


マニューラ
このパーティの準エース。NNの由来は北米版猫騙し。
サポーター陣が動きやすくなるように威圧を掛けるのが仕事。
調整は単純にAS振り。こいつを見たらクレセが逃げてくれると考えていたが案外居座られるようです。
選出回数8回中8回。


―ファイヤー―
サポーターその1。NNの由来は「爆発」であったりドイツ語(なのはネタ)で「充填」であったりする。
グロスやカビなどを鬼火熱風で威圧するのが仕事。
電磁波などがやたらと飛んでくるのでラム持ち。
調整は素早さに全部振り耐久はスカーフグロスの岩雪崩耐えと珠流星耐え。
選出回数8回中7回。


ギャラドス
サポーターその2。NNの由来はガンダムOOの「トランザム
ただひたすらに電磁波を飛ばすのが仕事。
同族対決に負けないように最速だがエッジはない。
麻痺させればあとはドサイドンがなんとかしてくれるはず、というコンセプト。
選出回数8回中8回。


メタグロス
基本的に受け役として用意した奴。NNの由来はなのはに出てくるデバイスグラーフアイゼン
ルンパの雨ドロポンや炎技をオッカで耐えて自爆するのが仕事。
とは言うものの今回はほとんど使っていない、ある意味空気。
選出回数8回中1回。
それとこいつも努力値が4余ってないか?


ラティオス
穴埋めの攻め役。NNの由来はなのはの「スター・ライト・ブレイカ―」をふざけて「ステラブレイカ―」にした結果。
本来なら苦手なギャラやラグ対策の為に草結び等を入れておくべきなのに場違いにも程がある技構成の為、異例の選出率。
選出回数8回中0回。まさに空気・オブ・空気。

がにゅオフからあふれたことだし…

この際だから痛ステッカーやその他諸々の商品引っさげて訪問販売でもやろうかな(
ブラスカさんにずいぶん前に頼まれたらき☆すたステッカー作ってからそのまま放置だったし行く理由がないわけではないんだよね。趣旨は違うけど(蹴